martes, 1 de agosto de 2017

TALLER FINAL 2º PERIODO




FUNCIONES EN EXCEL


>FUNCIÓN POTENCIA: 

La función potencia sirve para elevar un número a una potencia. La función requiere dos (2) argumentos:

Numero: El número que queremos elevar.
potencia: La potencia a la que queremos elevar el valor que indicamos como número.



  Formula=potencia (celda)



>FUNCIÓN RAÍZ.
De la función raíz en Excel se obtiene la raíz cuadrada de un número, es una operación aritmética que se realiza con números enteros positivos sirven para determinar que numero (base) elevado al exponente




                               Formula = raíz(celda)


>FUNCIÓN PI 

Nos devuelve el valor del número Pi con 14 decimales
Esta función se puede utilizar desde la celda destino escribiendo su sintaxis precedida de un signo de igualdad (=PI) o desde el botón de funciones del Excel .

Utilizar esta función es la única manera de obtener el valor de pi (𝜋) en el Excel.

Para llamar a la fórmula PI utilizamos el siguiente comando:




Formula=Pi ( )






Link taller:

>Herramienta de saneado: 

Sirve para quitar pequeños fallos de imágenes como la eliminación de arrugas en las fotografías.
Hay varias maneras de activar la herramienta:

  1. Desde el menú de imagen: Herramientas   >  herramienta de pintura  > saneado.
  2. Pulsando el icono de la herramienta: (x) en la caja de herramientas.

Como se debe utilizar:
  1.    Elija un pincel con un tamaño apropiado al defecto
  2.    Pulse  Ctrl sobre el área que quiere reproducir
  3.        Suelte la tecla Ctrl y arrastre la muestra al defecto
  4.        Pulse
  5.        Si no, puede corregirlo con pulsaciones repetidas , con riesgo de manchar

>Cambio de color de ojos :
Con estas herramientas podrás cambiar el tono de color de tus ojos, con efecto  que desees

Como se debe utilizar:

1.       Abrir la foto a la que le vallas a cambiar el color de ojos
2.       Crear una nueva capa
3.       Elegir la herramienta de selección elíptica
4.       Se selecciona la parte del ojo
5.       Elegir el color
6.       Aplicar en el ojo 
             
                                                         Original







FOTOMONTAJE

  1. Abrir la imagen que desee utilizar 
  2. Con la herramienta selección de tijeras y eligiendo la opción limites interactivos, se va dando clic por todo el contorno de la imagen, cuando compete todo el recorrido de la selección debe cerrarse dando clic en el punto donde inicio y luego enter
  3.  Copiar la selección con Ctrl + C y pegarla en una nueva capa transparente
  4. Eliminar la capa original y guardarla con fondo transparente  en formato Xcf
  5. Sin cerrar el archivo de la imagen, abrir foto en un Gimp nuevo  
  6. Con las herramientas de escalar y mover se va redimensionando el tamaño de la imagen y también se ira ubicando en la posición deseada


Link de la carpeta segundo periodo :

GOOGLE SITES

Es una herramienta gratuita y en línea que permite crear un sitio web de grupo de una forma muy sencilla. En esta página se van a poder incluir elementos textuales y visuales como vídeos, presentaciones o archivos adjuntos.


>CARACTERÍSTICAS:

1. Personalizar la interfaz del sitio para que tenga una apariencia similar a la del grupo o proyecto.

2. Crear una nueva subpágina

3. Configuración de permisos para que el sitio sea tan privado o se pueda modificar tanto como tú desees.



Link de la pagina web de la empresa - Compuclean  

https://sites.google.com/view/compuclean




jueves, 11 de mayo de 2017

HACKÉAME SI PUEDES






HACKÉAME SI PUEDES 


Resultado de imagen para computadores mal utilizados por hackers



Este documental nos habla básicamente del civerapocalipsis, esto trata de los hackers que hay en el mundo que roban o hacen blanqueo de dinero. Hay muchas personas que creen que por crear una aplicación así se van a dar a conocer del mundo pero esto hace es que después de un tiempo queden en arresto Esto nos da a entender que no sabemos controlar el Internet.


Jean Pierre ex hacker y creador del virus dark comet, empezó con esta aplicación para darse a conocer del mundo sin saber que lo perjudicaría después, Esta aplicación es para espiar personas o familiares. Con este programa se pueden heackear cualquier ordenador.


DarkComet permite a un usuario controlar el sistema con una interfaz gráfica de usuario. Tiene muchas características que permite a un usuario para utilizarlo como herramienta de ayuda a distancia administrativa; Sin embargo, DarkComet tiene muchas características que pueden ser utilizados maliciosamente. DarkComet es comúnmente utilizado para espiar a las víctimas mediante la adopción de capturas de pantalla, clave de registro, o descifrado de contraseñas.

https://en.wikipedia.org/wiki/DarkComet



Blackshades: Este virus era popular en Internet Pero por su mal uso los creadores fueron arrestados, se usa para secuestrar los ordenadores de las víctimas, y luego, extorsionarlas, e incluso, activar el micrófono y la Web Cam de la víctima.



Eugene kaspersky: fundador de uno de los mejores antivirus "kaspesrky Lap" El piensa que el cibersabotage evolucione o y cree la posibilidad de afectar al mundo físico atreves de un virus informático.


Este año el premio al mejor hacker fue para Chris Roberts Experto en ciberseguridad el salto ala fama por un sencillo tuis hackeando el sistema audiovisual de su asiento,con esto pudo conseguir entrar en el ordenador del avión en el que viajaba


Deep Web




Se tarta de un mundo virtual oscuro en el que se puede encontrar todo lo que uno desee buscar , mas que todo de forma informática en algunas ocasiones se puede comprar, ver, escuchar y contratar lo que se este buscando, Todo tiene un precio hay cosas interesantes como infinidad de documentos y bases de datos de empresas, gobiernos, temas tecnicos o científicos.Pero también encontraras temas oscuros como técnicas de hackers, piratería, compra de drogas blandas, o medicamentos prohibidos, documentos secretos, contrataciones de hackers o crackers.


Para entrar a este pagina debes tener cuidado porque te pueden robar información confidencial,debes por lo menos apagar tu cámara, activar un antivirus, y si es posible no pongas tu nombre original para prevenir riesgos

Existen varias formas para acceder a la deep web, la más común es usando el Navegador Web Tor.

Una vez descargado e instalado, ya es posible navegar a través de los directorios ocultos que pocos conocen.


http://www.vix.com/es/btg/tech/55817/como-entrar-a-la-deep-web-y-que-cosas-necesitas-saber-al-respecto


APT28: Es un grupo de espionaje cibernético,es el nombre del grupo que lleva desde 2007 realizando diversos ataques a entidades como gobiernos, ejércitos y organizaciones de seguridad.

APT28 también estaría interesado en obtener información sobre gobiernos y organizaciones de seguridad de Europa del Este. Esta información daría ventaja a Rusia en la toma de decisiones y el impacto que estas podrían tener
Organizaciones de seguridad.



APT28 además de espiar a países como georga también tuvo como objetivos entidades como la OTAN o OSCE (Organización para la Seguridad y la Cooperación en Europa), los ataques aumentaron en épocas de mas tensión en Europa.


http://www.ecrime.info/2014/11/apt28-campana-de-ciberespionaje.html


STUXNET : Es un gusano informático este afecta a equipos con el sistema operativo Windows, Es el primer gusano conocido que espía y reprograma sistemas industriales, es considerado un prototipo funcional y aterrador de un arma cibernética que conducirá a la creación de una nueva carrera armamentística mundial.esto hace referencia a armas nucleares o ciberneticas, virus en el software


El gusano informático Stuxnet fue creado por Estados Unidos e Israel para sabotear el programa nuclear iraní. esta amenaza está diseñada para permitir a los hackers manipular equipamiento físico, lo cual lo hace extremadamente peligroso.








https://www.youtube.com/watch?v=s6U0r-tKU2U

jueves, 13 de abril de 2017

TALLER FINAL PRIMER PERIODO 2017




Imagen relacionada1. Consulta sobre excel (temas explicados vistos este periodo)

Excel es un programa informático desarrollado y distribuido por microsoft corp. se trata de un software que permite realizar tareas contables y financieras gracias a sus funciones, desarrolladas específicamente para ayudar a crear y trabajar con hojas de calculo.




  • Taller 1° : Formulas y funciones en excel
https://drive.google.com/open?id=0B4H5JepP0VxoNFdmMkg2c3BER1U
Una formula es una expresión matemática o ecuación con operaciones como suma,resta etc ..
Las funciones son operaciones predefinidas que realizan cálculos con valores específicos determinados argumentos y cumpliendo una estructura y un orden determinado

Las funciones simplifican o acortan las funciones
=(b5+b6)*d2 Formula
=Suma (b2...b10)Función

Partes de una formula

  • = Que da comienzo a la formula 
  • = Las referencias que son los nombres de las celdas 
  • Los constantes que son números o valores que deben ir en la formula pero que no pertenecen a un valor de alguna celda 
  • Las operaciones que son las que corresponden a las operaciones básicas ya sean aritméticas, de comparación , de texto o de referencia 

 ( + ,- , / ,* ,& ,< , > )

Las funciones utilizadas para reducir el tamaña de la formula o facilitar el calculo:
=(c8+c10)*d2
=Promedio (b2...b10)*2

  • Taller 2° : Opciones importantes en excel 
https://drive.google.com/open?id=0B4H5JepP0Vxoc2FlbkprblhndzA
Referencia relativa: Es lo mas común y utilizada, al utilizar el nombre de una celda en una formula, se esta indicando la posición relativa de celda en una formula. se esta indicando esta celda con respecto a la que contienen la formula y cuando se copia esta formula en otra celda o posición la formula copiada modifica los nombres de las celdas actualizadas a la posición actual.

Referencia absoluta: Es una introducción explicita y única de una celda en una formula, sin importar su posición relativa. La referencia absoluta hace que la celda o se actualice al ser copiada. pra convertir una referencia relativa en absoluta se debe incluir el signo $ delante de la letra de la columna y del numero de la fila


  • Taller 3° : Estadísticas y series 
https://drive.google.com/open?id=0B4H5JepP0VxobW9OckpuNGxPQ28
Calcular el valor de la columna
 Formula para hacerlo :

se utiliza una suma y por lo tanto se utiliza el operador (+) para introducir la formula se selecciona la celda correspondiente. Se escribe el signo  = y se seleccionan las celdas.


  •  Pasos para modificar :
1.Inicio
2. Grupo modificar
3. Herramientas rellenar
4. series
5. casilla incremento > ponga el numero que desee
6. Aceptar


  • Pasos para series geométricas:
Para generar una serie en la que cada elemento  multiplique el dato anterior :
1. Ventana
2. Series
3.  Series en columnas
4.Tipos > Geometría
5. Incremento > Según el numero
6. Aceptar


  • Pasos para series cronológicas:
1. Se digital los números
2. Serie > Tipo de serie
3. Cronológica
4. Unidad de tiempo deseada


  • Pasos para Series lineales:
1. Escribe los dos primeros elementos de la serie
2. Seleccionar estas celdas y arrastrar del controlo de relleno
3.Enseguida se va a generar el valor deseado




3. Consulta sobre diagramas de flujo :
https://drive.google.com/open?id=0B4H5JepP0VxoamdVX0ZMWUlGcDQ

  • Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso.Los símbolos gráficos del flujo del proceso están unidos entre si con flechas que indican la dirección de flujo del proceso.

  • El diagrama de flujo ofrece una descripción visual de las actividades implicadas en un proceso mostrando la relación secuencial entre ellas, facilitando la rápida compresión de cada actividad y su relación con las demás.


5. Consultas sobre Geogebra :

Resultado de imagen para que es GeogebraEs un software de matemáticas dinámicas para todos los niveles educativos que reúne geometría,álgebra,hoja de calculo,gráficos,estadísticas y calculo de un solo programa fácil de usar. Geogebra se ha convertido en el proveedor líder de software de matemática, dinámica, apoyando la educación en ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas.






Guía 1°
https://drive.google.com/open?id=0B4H5JepP0VxoekQ5U0RoVjdISlE
  • Coordenadas de un punto en el plano :Son las distancias expresadas en milímetros y centímetros  , que al medirse sobre los ejes, a partir del origen, permiten definir la ubicación exacta de un punto en el plano, se expresan siempre en orden y se separan con una coma. 

  • Tangente : Es la linea que toca a una curva o circunferencia en un solo punto.Una circunferencia tiene infinitas tangentes, porque el perímetro de la circunferencia esta formado por infinitos puntos, pero si se tiene un punto exterior a la circunferencia, solo 2 rectas pueden ser tangentes de la circunferencia y a la vez pasar por el punto

  • Ángulo: Parte del plano comprendida entre 2 rectas o semirrectas que se interceptan o que tiene el mismo punto u origen 



Guía 2° 
https://drive.google.com/open?id=0B4H5JepP0VxoWjYyLTE4YjNkWEE Teclas abreviadas en Geogebra :

  • Abre una ventana nueva en Geogebra                  Ctrl + N
  • Abre la ventana para guardar el trabajo                Ctrl +O
  • Selecciona todo                                                     Ctrl + A
  • Copia lo seleccionado                                           Ctrl + C
  • Pega lo copiado en memoria                                 Ctrl + V
  • Oculta y Muestra la vista algebraica                     Ctrl + Mayusculas + A
  • Actualiza la vista grafica ( Limpia rastros )          Ctrl + F
  • Cierra el programa de Geogebra                            Alt + F4 

Guía 3ª 

https://drive.google.com/open?id=0B4H5JepP0VxoYzJGMHUwQzRMNms

























miércoles, 9 de noviembre de 2016

Taller Final del Tercer periodo 2016

PROPUESTAS DE TARJETAS DE PRESENTACIÓN 


Propuesta Nº 1


 Propuesta Nº2


Propuesta Nº3

 Propuesta Nº4

 Propuesta Nº5



SKETCHUP



es un software de modelado 3D que permite modelar en 3D de edificios, paisajes, escenarios, mobiliario, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante.diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y flexible. El programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar.

Rectángulo: Utiliza la herramienta “Rectángulo” para dibujar entidades de cara (superficies) rectangulares que se definen haciendo click en dos ángulos opuestos.


Polígono: A herramienta Polígono se utiliza para dibujar entidades de polígono normales, de 3 a 100 caras, dentro de un círculo imaginario.


Pintar: Utiliza la herramienta “Pintar” para asignar materiales y colores a las entidades del modelo. Puedes utilizar esta herramienta para pintar entidades independientes, rellenar varias caras conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo.

Borrar: Esta herramienta se utiliza para eliminar entidades seleccionadas, también se puede utilizar para ocultar o suavizar aristas.


Mover: Utiliza la herramienta “Mover” para desplazar, alargar y copiar geometrías. Esta herramienta también se puede utilizar para efectuar rotaciones de componentes o grupos.


Empujar: Asigna materiales y colores a las entidades del modelo. Puedes utilizar esta herramienta para pintar entidades independientes, rellenar varias caras conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo.


Equidistancia: desplazar, alargar y copiar geometrías. Esta herramienta también se puede utilizar para efectuar rotaciones de componentes o grupos.

Medir: Mide distancias, crea lineas o puntos guía o cambia la escala de un modelo

Acotación: se basan en un modelo 3D. Las aristas y los puntos se pueden usar para medir dimensiones e insertar acotaciones. Pueden usarse todos estos puntos: puntos finales, puntos medios, puntos en aristas, intersecciones y centros de arcos y círculos. Las guías de las acotaciones pueden ajustarse para que se extiendan entre puntos no lineales de un modelo, de forma que resulten lo más útiles posible en tres dimensiones. Para añadir una acotación entre dos puntos del modelo:

Orbitar : Rota la cámara alrededor del modelo,Esta herramienta es útil para visualizar la geometría desde el exterior.

Desplazar: se utiliza para mover la cámara en sentido vertical y horizontal siguiendo el plano de la imagen. Active la herramienta Desplazar en la barra de herramientas Cámara o el menú Cámara.

Zoom: acerca o aleja la cámara ( la vista )


Realizamos un cubo en 3D utilizando como herramientas un cuadrado, herramienta Empujar se le daba el modelo 3D y dibujamos un círculo en una cara del cubo y se empujaba con el objetivo de que quedara un hueco de lado a lado.


Para el taller de estantería Vamos a emplear la herramienta equidistancia, la cual nos permitirá fijar un margen en cualquier superficie, Situamos  el cursor sobre el borde de una de las superficies pintadas,. Asignamos  un valor de 30 en la figura, repetimos el proceso en todas las superficies, Con la herramienta empujar enviamos  todas las superficies hasta el fondo para generar la estantería, Seleccionamos la herramienta borrar y eliminar las líneas interiores de cada división y por ultimo Seleccionamos  la herramienta pintar y dimos  una textura cualquiera a la estantería.
En el taller de Figuras, utilizamos la  herramienta Polígono y se le colocaba el número de lados que tuviera, después  se Empujaba se pintaban todos sus lados y por ultimo  con la herramienta  Acotación se sacaban las medidas.

En el Diseño en 3D utilizamos la  herramienta rectángulo, elaboramos un recuadro que represento el área toral, en este empezamos con los planos de las habitaciones, oficinas o cúbicos del área, y por último la entrada principal y divinos cada una de sus partes 
La silla la hicimos con ayuda de un vídeo trabajando  con la herramienta empujar, arco, entre otras siguiendo los pasos que nos iban diciendo  

Este taller lo hicimos con ayuda de una fotocopia y guiándonos de unas imágenes,  utilizamos herramientas como círculos, rectángulos, empujar, acotación y a lo último se pintaron las figuras

Este taller consistió en hacer el plano de nuestra empresa, aquí utilice barias herramientas, las cuales pues hemos utilizado en los demás talleres, me guié por un boceto el cual ya habíamos hecho en otra aplicación








martes, 18 de octubre de 2016

EL TELESCOPIO




EL TELESCOPIO 


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Un telescopio es un dispositivo que posibilita la visualización de algo que se halla a gran distancia, de una manera más detallada que si se lo observara directamente con los ojos. Ofrece, por lo tanto, una imagen agrandada del objeto en cuestión. Un telescopio es un instrumento óptico, es decir que funciona gracias a la luz, y sirve para ver objetos lejanos mucho mejor que a simple vista. Incluso algunos que no se pueden ver a simple vista se podrían ver gracias a los telescopios. En conclusión, un instrumento que nos acerca los objetos. Gracias a ellos podemos estudiar el universo y los objetos que nos rodean que están a grandes distancias.



 

Invento



Históricamente, se atribuye su invención a Hans Lippershey en el año 1592, un fabricante de lentes  alemán , pero recientes investigaciones del informático Nick Pellingdivulgadas en la revista británica  atribuyen la autoría a un gerundense  llamado Juan Roget en 1590, cuyo invento habría sido copiado (según esta investigación) por zacharias janssen, quien el día 17 de octubre (dos semanas después de que lo patentara Lippershey) intentó patentarlo. Poco antes, el día 14,Jacob Metius también había intentado patentarlo. Fueron estos hechos los que despertaron las suspicacias de Nick Pelling quien, basándose en las pesquisas de Jose Maria Simon de Guilleuma  (1886-1965), sugiere que el legítimo inventor fue Juan Roget. En varios países se ha difundido la idea errónea de que el inventor fue el holandés Christiaan Huygens, quien nació mucho tiempo después.
Galileo  Galilei, al recibir noticias de este invento, decidió diseñar y construir uno. En 1609 mostró el primer telescopio astronómico registrado. Gracias a él, hizo grandes descubrimientos en astronomia, entre los que destaca la observación, el 7 de enero de 1610, de cuatro de las lunas de Júpiter girando en una órbita en torno a este planeta .
Conocido hasta entonces como la lente espía, el nombre «telescopio» fue propuesto por el matemático griego Giovanni Demisiani el 14 de abril de 1611, durante una cena en Roma  en honor de Galileo, una reunión en la que los asistentes pudieron observar las lunas de Júpiter por medio del aparato que el célebre astrónomo había traído consigo.
Existen varios tipos de telescopio: reflactores, que utilizan lentes; reflectores que tienen un espejo cóncavo en lugar de la lente del objetivo, y catadióptricos, que poseen un espejo cóncavo y una lente correctora que sostiene además un espejo secundario. El telescopio reflector fue inventado por Isaac Newton en 1688 y constituyó un importante avance sobre los telescopios de su época al corregir fácilmente aberración cromatica  característica de los telescopios refractores.


Características


El parámetro más importante de un telescopio es el diámetro de su «lente objetivo». Un telescopio de aficionado generalmente tiene entre 76 y 150 mm de diámetro y permite observar algunos detalles planetarios y muchos objetos del cielo profundo (cúmulos, nebulosas y algunas galaxias). Los telescopios que superan los 200 mm de diámetro permiten ver detalles lunares finos, detalles planetarios importantes y una gran cantidad de cúmulos, nebulosas y galaxias brillantes.
Para caracterizar un telescopio y utilizarlo se emplean una serie de parámetros y accesorios:
·    Distancia focal: es la longitud focal del telescopio, que se define como la distancia desde el espejo o la lente principal hasta el foco o punto donde se sitúa el ocular.
·         Diámetro del objetivo: diámetro del espejo o lente primaria del telescopio.
·       Ocular: accesorio pequeño que colocado en el foco del telescopio permite magnificar la imagen de los objetos.
·   Lente de Barlow: lente que generalmente duplica o triplica los aumentos del ocular cuando se observan los astros.
·  Filtro: pequeño accesorio que generalmente opaca la imagen del astro pero que dependiendo de su color y material permite mejorar la observación. Se ubica delante del ocular, y los más usados son el lunar (verde-azulado, mejora el contraste en la observación de nuestro satélite), y el solar, con gran poder de absorción de la luz del Sol para no lesionar la retina del ojo.
·      Razón Focal: es el cociente entre la distancia focal (mm) y el diámetro (mm). (f/ratio)
·   Magnitud límite: es la magnitud máxima que teóricamente puede observarse con un telescopio dado, en condiciones de observación ideales
·     Aumentos: Es la cantidad de veces que un instrumento multiplica el tamaño aparente de los objetos observados. Equivale a la relación entre la longitud focal del telescopio y la longitud focal del ocular
·    Trípode: conjunto de tres patas generalmente metálicas que le dan soporte y estabilidad al telescopio.
·      Portaocular: orificio donde se colocan el ocular, reductores o multiplicadores de focal

Telescopios especiales



 Hubble: es un telescopio espacial que orbita alrededor de la Tierra en la parte exterior de la atmósfera. Su nombre se lo debe a su creador Edwin Hubble, quien consiguió que fuera puesto en orbita en 1990, en un proyecto subvencionado por la NASA. Su tarea es obtener imágenes del espacio mucho más exactos que los que pueden tomarse con un telescopio terrestre. Además, ofrece el espacio para que astronautas en misiones de servicio lo visiten y puedan repararlo en caso de daño o actualizar sus sistemas con nuevos programas.

Recientemente el Hubble ha conseguido fotografiar la galaxia que se encuentra más lejos de la Tierra, a unos 13.700 millones de años luz. Este descubrimiento implica poder conocer mucho más acerca de la edad oscura del cosmos, cuando comenzó la formación de las diversas galaxias y permitirá descubrir más exactamente en qué consistió el por todos conocidos Big Bang.

Este tipo de descubrimientos no serían posibles si no se contara con este dispositivo, herramienta que permite acercarse a los cuerpos celestes, comprenderlos y conocer a través de ellos el pasado del universo .
Como el Hubble existen muchos otros telescopios espaciales que han conquistado cierta fama, algunos de ellos son:

  • El Very Large Telescope (VLT): se encuentra formado por cuatro telescopios de 8m de diámetro cada uno y se lo considera el más grande que existe. Ha sido desarrollado en el Desierto de Atacama (Chile) por el Observatorio Europeo del Sur


  • El Hale: es un telescopio que fue construido con un único espejo de silicato de boro. Durante mucho tiempo fue el más grande y se dice que fue sumamente difícil de fabricar


  •  Monte Wilson: es un artilugio de unos 2,5 metros de diámetro; se ha hecho famoso pues gracias a él es que Edwin Hubble pudo demostrar la existencia de otras galaxias y el desplazamiento que realizan a lo largo del tiempo
  • SOHO: se encuentra ubicado entre la Tierra y el sol . Mira hacia este astro y permiteque se observen al instante los cambios que en él se generaron


LA ASTRONOMÍA







LA ASTRONOMÍA






Resultado de imagen para imagenes de astronomia





Es la ciencia  que se ocupa del estudio de los cuerpos celestes y sus satélites, los cometas y meteoroides, las estrellas y la materia interestelar los sistemas de materia oscura, estrellas, gas y polvo llamados galaxias y los cúmulos de galaxias; por lo que estudia sus movimientos y los fenómenos ligados a ellos. Su registro y la investigación de su origen vienen a partir de la información que llega de ellos a través de la radiación electromagnética  de cualquier otro medio. La astronomía ha estado ligada al ser humano desde la antigüedad y todas las civilizaciones han tenido contacto con esta ciencia. Personajes como Aristoteles, Tales de Mileto, Anaxagoras, Aristarco de samos,  Hiparco de nicea, Claudio Ptolomeo, Hipatia de Alejandria, Nicolas copernico  han sido algunos de sus cultivadores.




¿Para qué sirve la astronomía?

Toda ciencia sirve para saber aquello que no se conoce, así como para hacerse nuevas preguntas. De modo que, definida así, la ciencia está relacionada con la búsqueda del conocimiento.
Una gran parte del conocimiento "sirve" para cuestiones prácticas, instrumentales, concretas que de manera directa o indirecta impactan en la calidad de vida de las personas. Saber que el sol emite radiación U.V. y que -a pesar de que tenemos una atmósfera que filtra parte de esa energía- es perjudicial para nuestra salud, "sirve" para protegernos.
De igual modo podríamos pensar en otras "aplicaciones" del saber astronómico que modifican nuestra calidad de vida.


Pero si comparamos a la astronomía con la medicina notaremos una diferencia importante en este aspecto. La astronomía tiene muy poco impacto en la "calidad de vida" de las personas. Por supuesto, cabría definirse a qué llamamos "calidad de vida". En parte parece ser un concepto relacionado con las necesidades humanas. Las personas necesitamos muchas cosas, algunas de las cuales resultan indispensables para vivir, como la alimentación, la salud, la vivienda, la vestimenta.



Ramas de la Astronomía


  • Astronomía de posición: Es la rama más antigua de esta ciencia; tiene por objeto situar en la esfera celeste la posición de los astros midiendo determinados ángulos respecto a unos planos fundamentales, utilizando para ello diferentes sistemas de coordenadas astronómicas. Además, describe el movimiento aparente de los mismos en la bóveda celeste y otros fenómenos como los eclipses y tránsitos de los planetas por el disco del Sol. 


  • Mecánica celeste: Estudia el movimiento de los astros bajo la acción de la Fuerza de gravedad. Entre loa logros se destaca la solución de muchos problemas de la astronomía como  el complejo movimiento de la Luna alrededor de la Tierra, las perturbaciones en el movimiento de Urano causado por el planeta Neptuno, el cálculo de la órbita de muchos cometas y las discrepancias en el perihelio de Mercurio producido por la influencia gravitacional del Sol.


  • Astrofísica: Es la rama de la astronomía que estudia la composición, estructura y evolución de los astros, se inicia en el Siglo XIX, cuando gracias a los espectros se pudo desentrañar la composición química de las Estrellas. Las ramas de la física implicadas en ésta son la Física nuclear (generación de la energía en el interior de las estrellas) y la Teoría general de la relatividad.


  • Cosmología: Es aquella rama de la Astronomía que se ocupa del estudio de las leyes generales del origen del mundo y la evolución del universo, es decir, la cosmología es el estudio a gran escala tanto de la estructura como de la historia del universo así como del lugar que ocupa la humanidad en él.





 Interés de la astronomía en los humanos

Los cuerpos celestes u objetos astronómicos es cualquier entidad física significativa que se confirma a través de la ciencia que existe como tal en el universo, como ser: el sol, los planetas, la luna, los asteroides, los meteoroides, entre otros.

En tanto, tendremos idea de su existencia y datos sobre sus características y origen a partir de la información que nos provee la radiación electromagnética o cualquier otro medio acorde.

La misión de la astronomía es la de la descripción de las diversas leyes que gobiernan el universo y que por supuesto son determinantes a la hora de mandar en su acontecer y movimiento.



Avances a través del tiempo

Si bien la Astronomía es una ciencia moderna, la misma ha tenido una importante relación con el ser humano desde tiempos inmemoriales; de alguna u otra manera, desde la antigüedad, todas las civilizaciones han tenido algún tipo de contacto con esta ciencia. Aristóteles, Tales de Mileto, Nicolás Copérnico, Galileo Galilei e Isaac Newton, entre otros, han sido varios de los grandes pensadores que se encargaron de promoverla y elevarla, cada uno en el momento histórico en el que le tocó actuar.

El antecedente de la astronomía fue la Cosmogonía, la cual era una rama dentro de las religiones antiguas que trataba de explicar el origen del universo, ligándolo especialmente a los elementos mitológicos tan abundantes e importantes por aquel entonces.

En los comienzos de la humanidad, la astronomía estuvo reducida a la observación y predicciones de los movimientos de los objetos visibles a simple vista, sin tener nada que ver con la Física.

Entre los siglos XVI y XVII se produjeron grandes avances en el tema y la astronomía, de a poco, se empezaría a acercar a la física para traernos grandes e importantes novedades.
La incorporación del telescopio por parte de Galileo Galilei trajo una inigualable precisión en las observaciones y también despertó nuevas preguntas que progresivamente fueron hallando respuestas.

Entre las variadas cuestiones que los astrónomos fueron descubriendo se destacan la descubierta hace unos 400 años y que señala que el planeta tierra orbita alrededor del Sol, una de las máximas estrellas.
En tanto, Copérnico, sería recordado por siempre y ensalzado en la Astronomía por su aporte que señala que el centro del universo no está en la tierra sino que es el sol el auténtico centro del mismo.
La mencionada teoría se denomina heliocentrismo y sobre ella se desarrolló el conocimiento astronómico que le sucedió.

En el siglo XVII, Galileo, avanzó en una cuestión relevante, la determinación de las fases lunares, los movimientos de los planetas, el principio de la gravedad, que es la fuerza que rige el movimiento en nuestro universo.

Sería a partir de este momento que la astronomía alcanzaría un desarrollo fantástico e iría sumando disciplinas afines para seguir avanzando en los conocimientos. Por caso, la astronomía se diversificaría en ramas.